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	<title>Commentaires sur : Ah ouais, quand même&#8230;</title>
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	<description>Le weblog de Xavier Borderie</description>
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		<title>Par : Lunar</title>
		<link>http://xavier.borderie.net/blog/2003/07/15/ah-ouais-quand-meme/comment-page-1/#comment-14</link>
		<dc:creator>Lunar</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 30 Nov -0001 00:00:00 +0000</pubDate>
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		<description>Quelques termes expliqués :

concurrence : habilités pour un environnement/langage à faire plusieurs traitements au même moment (autrement dit en parallèle ou en concurrence).

Haskell : langage de programmation fonctionnel pure, non-strict : &lt;a href=&quot;http://www.haskell.org/&quot; title=&quot;http://www.haskell.org/&quot;&gt;http://www.haskell.org/&lt;/a&gt;

fonctionnel : famille de langage de programmation. Les langages impératifs où les algorithmes sont décrits comme une succession d&#039;opération. Les programmes décrits dans un langage fonctionnel sont des expressions (au sens mathématique du terme) à évaluer. Ces expressions sont décomposées en fonctions (toujours au sens mathématique du terme), elle-mêmes décomposées en sous-fonctions, etc...  

pure : Les fonctions précédemment décrites n&#039;ont pas la possibilité de faire des effets de bords sans que ces derniers soit explicites.

effet de bord : (traduction litéral de &quot;side effect&quot;, effet secondaire aurait été plus approprié) Un effet de bord est un effet inattendu d&#039;une fonction. Par extension, toute modification de l&#039;environnement. Une affectation (changer la valeur d&#039;une variable) est un effet de bord.

flèches de Hughes : découverte relativement récente dans le monde de la programmation fonctionnel. C&#039;est une abstraction qui permet de modéliser joliement tout un tas de choses : la programmation de robot, d&#039;interfaces graphiques, de CGI... &lt;a href=&quot;http://www.haskel.org/arrows/&quot; title=&quot;http://www.haskel.org/arrows/&quot;&gt;http://www.haskel.org/arrows/&lt;/a&gt;

J&#039;espère que ça aide (un peu).</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Quelques termes expliqués :</p>
<p>concurrence : habilités pour un environnement/langage à faire plusieurs traitements au même moment (autrement dit en parallèle ou en concurrence).</p>
<p>Haskell : langage de programmation fonctionnel pure, non-strict : <a href="http://www.haskell.org/" title="http://www.haskell.org/">http://www.haskell.org/</a></p>
<p>fonctionnel : famille de langage de programmation. Les langages impératifs où les algorithmes sont décrits comme une succession d&#8217;opération. Les programmes décrits dans un langage fonctionnel sont des expressions (au sens mathématique du terme) à évaluer. Ces expressions sont décomposées en fonctions (toujours au sens mathématique du terme), elle-mêmes décomposées en sous-fonctions, etc&#8230;  </p>
<p>pure : Les fonctions précédemment décrites n&#8217;ont pas la possibilité de faire des effets de bords sans que ces derniers soit explicites.</p>
<p>effet de bord : (traduction litéral de &laquo;&nbsp;side effect&nbsp;&raquo;, effet secondaire aurait été plus approprié) Un effet de bord est un effet inattendu d&#8217;une fonction. Par extension, toute modification de l&#8217;environnement. Une affectation (changer la valeur d&#8217;une variable) est un effet de bord.</p>
<p>flèches de Hughes : découverte relativement récente dans le monde de la programmation fonctionnel. C&#8217;est une abstraction qui permet de modéliser joliement tout un tas de choses : la programmation de robot, d&#8217;interfaces graphiques, de CGI&#8230; <a href="http://www.haskel.org/arrows/" title="http://www.haskel.org/arrows/">http://www.haskel.org/arrows/</a></p>
<p>J&#8217;espère que ça aide (un peu).</p>
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		<title>Par : Xavier</title>
		<link>http://xavier.borderie.net/blog/2003/07/15/ah-ouais-quand-meme/comment-page-1/#comment-15</link>
		<dc:creator>Xavier</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 30 Nov -0001 00:00:00 +0000</pubDate>
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		<description>Merci pour ces explications !</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Merci pour ces explications !</p>
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